<ul id="g60s4"><pre id="g60s4"></pre></ul>
<strong id="g60s4"><nav id="g60s4"></nav></strong>
<ul id="g60s4"></ul>
  • <tr id="g60s4"></tr>
  • 
    
  • 或者
    問答詳情頁頂部banner圖
    您的位置:首頁 >開發 > UI設計 > 移動應用UI設計 > 軟件工程(移動互聯網應用與開發方向)

    軟件工程(移動互聯網應用與開發方向)

    提問者:云客網官方問答  |   分類:移動應用UI設計  |   瀏覽301次  |   懸賞分:0積分 2017-03-06 11:05:51

    移動互聯網應用與開發方向究竟學些什么.要詳細.最好有教綱.謝謝

    我要回答

    提 交

    匿名

    • 娟子

      淺談移動互聯網應用的開發 中國的移動互聯網用戶已經達到2.33億,隨著越來越多的互聯網用戶開始訪問移動互聯網,和一些不瀏覽互聯網的用戶開始訪問移動互聯網,可以想象移動互聯網在以多么驚人的速度進行增長。未來,移動互聯網將成為IT發展的下一個藍海。 那么未來移動互聯網可以為我們做什么?其實移動互聯網就是把一個隨身攜帶的手機,連到一個浩瀚的互聯網上,能夠幫助我變成一個更強大的我,可以應用手機的這種不會失去的記憶力,可以用互聯網上巨大的知識聯合起來幫我解決問題。 筆者作為移動互聯網領域的從業者,從開始接觸移動互聯網應用的開發,到目前對移動互聯網的應用開發有了一些研究和認識,整個過程中頗有感觸。總體說移動互聯網應用的開發,在開發方式上與桌面應用和Web應用開發有很多相似,由于移動終端硬件的特殊性,在服務內容、類型和推廣上卻是有很大的不同。 一旦手機等移動終端連接到互聯網上,那么除了通話和上網之外,手機等移動終端應用的想象空間將會非常大,并將會給我們的生活帶來很大便利。但我們也要清醒的認識到,由于移動終端硬件設備和操作系統的差異性非常大,導致在移動終端上進行軟件開發時會面臨很多問題和限制,這些問題是我們無法回避的,也是我們無法改變的,但我們需要清楚的認識到這些問題,以指導我們的開發和推廣。 下面,筆者就針對在移動互聯網應用開發過程中出現的一些問題,做簡要的闡述: 操作系統繁多 移動操作系統目前是Windows Mobile、Symbian、Android、iPhone等并存,且還有各大運營商發布的操作系統等。繁多的操作系統,導致需要提供非常多的平臺版本介質,況且還有操作系統本身的不兼容性,比如Android2.0/1.5之間存在的兼容問題,Windows Phone7完全不向下兼容問題等,操作系統處于混戰的狀態。 開發語言繁多 手機平臺的多樣性,導致開發語言種類的繁多,開發團隊需要熟悉和了解較多的語言和開發環境,并由此帶來了非常高的開發和維護成本,這也是與傳統軟件不一樣的地方。對于中小型的團隊來說,都要求開發成員掌握至少兩門以上的開發語言,因此在開發移動互聯網產品時,通常會按照市場占有率的高低,來決定平臺介質的開發順序。 鍵盤和屏幕適應 手機的屏幕可謂是五花八門,各種各樣,有320*240、480*640、320*640等,程序在開發中,需要針對不同的屏幕做UI適應,同樣不同的輸入方式,如觸摸屏、QWERTY、軟鍵盤,在UI設計以及易用性上,就會有不同的要求,開發者需要考慮這兩種輸入模式的差異,提供更加友好的輸入模式。 網絡和流量的限制 目前,國內3G還沒有普及,使用互聯網服務的用戶,仍然是使用2G的網絡,這就要求應用在提供服務的時候,一定是要假設用戶當前的帶寬是每秒幾十K級別的水平,不能完全按照3G的通信質量來提供服務,否則就會出現窄道走大車的問題,帶來不好的用戶體驗以及流量浪費。 內存、電池限制 手機終端不同于PC,在內存使用和電池的續航上有很多限制,比如,目前通用的內存范圍從16M~256M,程序在開發過程中,需要謹慎的考慮內存的分配情況,如不注意,就會導致用戶手機變慢或死機等現象,并會被用戶拋棄。 手機電池續航能力不足,已經成為制約手機終端應用發展的一個非常重要的因素,通常用戶對于電池續航時間是非常敏感的,比如我們在桌面系統使用的后臺線程運行、定時更新數據等方式,在終端應用上,就需要慎重使用。 終端匹配的繁雜 由于屏幕、鍵盤、CPU、內存、電池、屏幕等差異,應用在各個終端上的適配是一個非常龐大的工作,如果按照傳統軟件的測試方法,基本上是不可行的,這也是目前終端軟件開發面臨的一個主要的難題,暫時還不清楚如何在各種手機上做兼容性測試。 正是由于上述這么多的問題和限制,筆者對如何提供移動互聯網服務?服務內容是什么?移動互聯網的應用開發該怎么做等問題給予了以下應對策略: 從國內互聯網發展的趨勢來看,娛樂、游戲、溝通、資訊始終是互聯網上最主要的服務,國內的互聯網主力用戶(15~30歲)以及用戶的知識水平,決定了互聯網的主要業務方向,而在Apple Store中,下載排在最前面的是辦公、協作、工具類的應用,不是游戲娛樂類應用。工程師開發創新的時候就應務實的,以更符合用戶需求為標準進行針對性的開發。 移動輿情是我們面向移動互聯網用戶提供的一種服務,它以前僅僅是我們面向政府或企業用戶提供的一種專業服務,但我們最終在移動領域提供的服務,必定是面向絕大多數移動互聯網用戶的服務,因此服務的提供和運營要充分考慮國情,只有讓用戶量變大,才有可能持續增長和盈利,否則很難有發展。 移動互聯網應用的開發架構和過程 受制于前邊提到的問題和限制,以及移動終端的計算能力,在移動互聯網應用的開發上,區別于傳統軟件的開發,客戶端一定要簡單,要減少客戶端的計算,把計算放到服務器上,筆者認為,“云計算”必定會成為移動互聯網服務提供的基礎,因此加強云計算的研究和開發,對以后移動互聯網應用的發展有非常重要的意義。 初始開發互聯網應用時,通常會先以Web的方式提供服務,目的是為了利用B/S架構的優勢,減少終端匹配的問題,隨著需求的逐漸深入理解和穩定,如果對及時性以及交互性要求提高,再把某些功能改進為C/S結構的模式,也就是說一個移動應用,通常會是B/S和C/S結構并存,比如騰訊的QQ終端、UCWeb,IM部分是C/S架構,其他功能則主要以B/S為主。 以用戶為中心,用戶至上的服務模式 移動互聯網應用想要得到推廣和發展,必須用戶至上。互聯網服務的推廣是口碑相傳的模式,以用戶為中心的策略,才是最好的策略: ★用戶體驗、UI,需要由專業的人來完成。要有骨灰級的玩家來使用,只有骨灰級的玩家,才能創造出吸引普通用戶的應用。 ★不要在應用中強迫用戶。我們在安裝瀏覽器插件中,經常會遇到很多這種服務,最后的結局都是被用戶唾棄和刪除。 ★免費和收費并存。更多的服務是免費,少量高級服務收費,免費是為了吸引用戶成為規模,收費是為了提供更好、更個性化的高級服務,通常用戶擁有免費就已經可以了。 ★社區論壇的建設。互聯網用戶喜歡在網上反饋,我們就需要圍繞產品建立這樣的社區,可以由產品團隊成員來回答和服務,讓用戶感受到尊重和我們的激情,現在使用的優秀移動產品,都會存在這樣的社區,像UCWeb,已經建立英文的社區。

      2017-06-07 17:17:43
      評論0  |   0
    • j***h

      整個過程中頗有感觸。總體說移動互聯網應用的開發,在開發方式上與桌面應用和Web應... 再把某些功能改進為C/S結構的模式,也就是說一個移動應用,通常會是B/S和C/S結構并...

      2017-03-06 11:05:51
      評論0  |   0
    問答詳情中間banner
    国产色无码精品视频免费| 亚洲欧洲国产精品香蕉网| 五月花精品视频在线观看| 国产精品亚洲综合网站| 精品久久久久久国产| 国产福利精品视频| 久久er99热精品一区二区| 日韩精品一区二区三区不卡| 琪琪精品视频在线观看| 窝窝午夜看片国产精品人体宴| 精品乱码一区内射人妻无码| 久久久99精品成人片| 久久r热这里有精品视频| 国产精品久久久99| 日本一区二区三区精品视频| 日韩精品无码一区二区中文字幕| 亚洲精品成人片在线观看| 思思99re66在线精品免费观看| 久久亚洲国产精品五月天| 免费视频成人国产精品网站| 亚洲处破女AV日韩精品| 国产精品一级香蕉一区| 兽交精品99高清毛片| 国产精品 一区 在线| 亚洲国产精品人人做人人爱| 精品剧情v国产在免费线观看| 99精品在线视频观看| 国产精品一区在线观看你懂的| 国产精品高清尿小便嘘嘘| 久久久久久久久久久精品尤物 | 日韩一区二区在线观看视频| 国产在线精品二区韩国演艺界| 国产精品免费播放| 国产精品va无码二区| 国产大片91精品免费观看男同| 国产精品久久现线拍久青草| 国产精品亚洲二区在线| 国产在线精品二区赵丽颖| 中文字幕日韩人妻不卡一区| 国产精品久线观看视频| 网友自拍区视频精品|