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    請問E都市,都市圈那些網站是怎么做的?(非專業勿進)

    提問者:云客網官方問答  |   分類:VR開發  |   瀏覽32次  |   懸賞分:0積分 2017-03-06 11:05:51

    1.語言 2.軟件 3.工具 4.需要怎樣的團隊 如現在要做,再不考慮資金的情況下,需要多少人,哪些人,1個月內能完成基本功能和圖形?

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    匿名

    • 美麗人生

      一個巴掌大的城市,他們幫你們繪好差不多50萬人民幣 E都市是仿三維貼圖技術,真三維webgis世界上目前沒有任何商業機構能做到,最多也就是通過多面立體貼圖和高程的引進,達到三維旋轉視角的2.5維技術,這是由目前互聯網的帶寬決定的。 E都市最有用的東西就是它擁有的這幾個城市的三維數據,地圖我一般叫斜視三維地圖,制作的過程是很簡單的,在E都市之前的任何公司或者政府提到制作城市的三維景觀,第一個想到的方法就是衛星影像或者航拍相對的方式來生成城市三維數據,但是E都市改變了人們的想法,依托國內低廉的勞動力,硬是用3Dmax筑起了新的長城,創舉,在E都市之前想都不敢想的,我自己在以前做一個城區的時候,也僅僅是用適普的軟件生成基本的數據,3Dmax最多是搞搞鳥瞰圖渲染什么的,但是不敢想象用100個或者200個3Dmax人員來制作的 斜視三維地圖的制作: 1.給建筑物拍照,拍照方法N年前就有人在做了,對于城市,最好按一個順序給建筑物拍照,這樣便于建模人員統一使用 2.3Dmax建模,依據拍攝的照片,或者CAD數據 3.制作地形,可以從GIS數據公司購買數據,或者像GOOGLE一樣自己搞衛星來拍照,呵呵; 4.將建筑物放到地形上 5.在3Dmax的進行無透視渲染,生成45度角圖片,大的區域,可以分成幾個區域渲染后拼接 6。這樣渲染出來的圖有幾百M,所以要切圖,按一定的規律分層和切圖 7.寫一個類似Gmap的地圖腳本來驅動上面的圖片即可,這個可以參考開源的mapeasy( http://mapeasy.sourceforge.net/) 8.加入城市相關的數據,就是建筑物名稱,道路名稱、公交等基礎數據,這部分的數據的處理有一個靜態化的過程 9.發布即可運行 自己想搞團隊做,基本上不太可能,除非你有很多MONEY!

      2017-06-07 17:19:21
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    • 江湖一號

      一個巴掌大的城市,他們幫你們繪好差不多50萬人民幣 E都市是仿三維貼圖技術,真三維webgis世界上目前沒有任何商業機構能做到,最多也就是通過多面立體貼圖和高程的引進,達到三維旋轉視角的2.5維技術,這是由目前互聯網的帶寬決定的。 E都市最有用的東西就是它擁有的這幾個城市的三維數據,地圖我一般叫斜視三維地圖,制作的過程是很簡單的,在E都市之前的任何公司或者政府提到制作城市的三維景觀,第一個想到的方法就是衛星影像或者航拍相對的方式來生成城市三維數據,但是E都市改變了人們的想法,依托國內低廉的勞動力,硬是用3Dmax筑起了新的長城,創舉,在E都市之前想都不敢想的,我自己在以前做一個城區的時候,也僅僅是用適普的軟件生成基本的數據,3Dmax最多是搞搞鳥瞰圖渲染什么的,但是不敢想象用100個或者200個3Dmax人員來制作的 斜視三維地圖的制作: 1.給建筑物拍照,拍照方法N年前就有人在做了,對于城市,最好按一個順序給建筑物拍照,這樣便于建模人員統一使用 2.3Dmax建模,依據拍攝的照片,或者CAD數據 3.制作地形,可以從GIS數據公司購買數據,或者像GOOGLE一樣自己搞衛星來拍照,呵呵; 4.將建筑物放到地形上 5.在3Dmax的進行無透視渲染,生成45度角圖片,大的區域,可以分成幾個區域渲染后拼接 6。這樣渲染出來的圖有幾百M,所以要切圖,按一定的規律分層和切圖 7.寫一個類似Gmap的地圖腳本來驅動上面的圖片即可,這個可以參考開源的mapeasy( http://mapeasy.sourceforge.net/) 8.加入城市相關的數據,就是建筑物名稱,道路名稱、公交等基礎數據,這部分的數據的處理有一個靜態化的過程 9.發布即可運行 自己想搞團隊做,基本上不太可能,除非你有很多MONEY!

      2017-06-07 17:19:22
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    • v***5

      改變一些傳統二維的觀念,但是不要否定二維系統,否則會出現中看不中用的所謂VR系統。 希望可以在下一步的數字城市系統開發中應用,當然VR更重要的是對操作方式的改變...

      2017-03-06 11:05:51
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